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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等(děng)效果,本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐(jiàn)。卢卡的(de)战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻的影响(xiǎng);虽然(rán)【裂伤】来自于战技(jì),但(dàn)并不属于(yú)战技伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到限定(dìng)战技的(de)加成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取决于(yú)敌(dí)人(rén)更大(dà)生(shēng)命值,但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等(děng)式,只(zhǐ)要敌人血(xuè)量(liàng)超过了攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂(hún)、遗(yí)器、行(xíng)迹(jì)后总攻击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽(hū)略掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外(wài)技能

效果与佩拉(lā)战技(jì)和罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自(zì)带复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升(shēng)了(le)卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能量(liàng),比如(rú)必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能(néng)回(huí)复(fù)基础的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回(huí)复(fù)3点,因(yīn)此层(céng)数快溢出(chū)时建议(yì)先将(jiāng)当前层(céng)数(shù)消耗(hào)一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打(dǎ)部分(fēn)次(cì)数变(biàn)多(duō),从基础(chǔ)的3次变(biàn)为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有(yǒu)什么用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也就只有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害这不(bù)跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂6的时候我才(cái)发(fā)现原来还是有点用的,虽(suī)然不(bù)多但的(de)确(què)有提升,有需要(yào)的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)查看下文的星魂部(bù)分(fēn),这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人(rén)挂上易伤,然(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计rán)后再造(zào)成一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技(jì)不(bù)能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个(gè)朋(péng)友在玩卢卡的时(shí)候专门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次(cì)强化(huà)普(pǔ)攻,但(dàn)实(shí)际上这么(me)做一点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘(mì)技(jì)的随机特性导致它(tā)并(bìng)不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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