橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不同(tóng)的那个(gè),是世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强大(dà)。

探索这(zhè)个(gè)地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路(lù),没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是(shì)近(jìn)战不能(néng)打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没(méi)打(dǎ)中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和(hé)技(jì)能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要么是(shì)一条线,要(yào)么是(shì)各(gè)种站台暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了,人(rén)物(wù)没有格挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会(huì)被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期(qī)躲不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次(cì)数,攻击(jī)速度(dù)什么(me)都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会(huì)。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了(le)可能(néng)还会(huì)有地形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会降低你(nǐ)的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太多道具,大(dà)部(bù)分道具(jù)还(hái)是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解(jiě)锁(suǒ)后就不(bù)能(néng)禁用(yòng)了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不(bù)知(zhī)道这是(shì)不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具(jù),实际上还(hái)会(huì)给自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了)可能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了。

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

评论

5+2=