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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/200克是几两 200克是多少毫升火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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