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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句

蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zh蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句ōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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