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云n是哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星魂几命(mìng)重要专武抽(chōu)吗(ma) 各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一(yī)个输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次计(jì)算(suàn)用(yòng)镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计(jì)算(suàn)这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害(hài)除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等级都做了(le)计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的(de)受(shòu)击概率不(bù)低,所以就把效果视(shì)为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比(bǐ)较云n是哪里的车牌号(jiào)难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技(jì)的配合下爆(bào)发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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