橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

单倍行距是多少

单倍行距是多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《率(lǜ)土(tǔ)之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)阵(zhèn)容怎么玩 撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带全军突(tū)击解控,携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要(yào)太平(píng)民(mín)。

3.有了(le)这样的(de)大营和(hé)前(qián)锋(fēng),大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不(bù)冲(chōng)突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不(bù)会触发规(guī)避(bì)。

有规避(bì)次数(shù)的(de)「磐(pán)阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避(bì)次数的(de),那肯定(dìng)是(shì)消耗(hào)一次是(shì)一次(cì);

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城(chéng)」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全(quán)队的生(shēng)存环境,舒(shū)适大(dà)营的输出环(huán)境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓(máng)队想要(yào),大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想(xiǎng)要(yào),大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军(jūn)和利(lì)兵也比较抢手(shǒu),前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍(wǔ)用的(de)相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝门(mén)遏(è)敌的,大张张中也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前(qián),唯一一(yī)个可以增加战(zhàn)法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝(bǎo)物(wù)出现(xiàn)以(yǐ)后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种(zhǒng)加成(chéng)等。但是这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓(máng)不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好打(dǎ)应该(gāi)是(shì)因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好(hǎo)打的原因肯定是魏(wèi)智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没有(yǒu)带(dài)自(zì)保战法(fǎ)的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单核(hé)输出,本(běn)着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿(lù)没(méi)有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫——固(gù)阵(zhèn)勇(yǒng)毅(yì),步兵(bīng)辅助单位(wèi)的(de)常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果(guǒ)不俗的(de)平民队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较(jiào)多的(de)选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵都可以有不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可(kě)以(yǐ)更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战法的(de)效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略的全部内容,更(gèng)多(duō)率土之滨相关(guān)攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)率(lǜ)土之滨(bīn)专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 单倍行距是多少

评论

5+2=