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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效(xiào)果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会(huì)来自当前(qián)房间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成(chéng)时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中(zhōng)获得(dé)该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项的道(dào)具(jù)和(hé)在(zài)正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的(de)一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在(zài)暗(àn)示该(gāi)道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外(wài)观(guān)看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加(jiā关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻常(cháng),因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道(dào)具都是通过使用相(xiāng)应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解(jiě)锁(suǒ),而不是祸兽。

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