橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神古(gǔ)高门(mén)怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因(yīn)为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是(shì)最(zuì)为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造(zào)成伤害(hài),这个伤(shāng)害(hài)我觉得基本可(kě)以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第(dì)二个(gè)机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是(shì)最重(zhòng)要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。并且(qiě)队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也(yě)可说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得(dé)增伤(shāng)加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先(xiān)阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要根(gēn)据(jù)自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

评论

5+2=