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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这(zhè)也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语人(rén)口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的(de)额(é)外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前(qián)中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时(shí)事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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