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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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每(měi)当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

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错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一(yī)、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次(cì)。自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的(de)速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的(de)道具(jù),另外四个则会来(lái)自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的(de)间隔(gé)才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个(gè)间(jiān)隔(gé)将被移除(chú),也就是说(shuō)角色(sè)在道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体生(shēng)成的道(dào)具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名(míng)分和(hé)堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果将被该道(dào)具(jù)的(de)效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见到它们(men)是(shì)一样的(de)。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个(gè)关(guān)卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错(cuò)误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制的加强版(b自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗ǎn)。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大(dà)多数基于(yú)堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而(ér)不是祸(huò)兽(shòu)。

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