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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的(de)时(shí)候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子(xiǎng)打(dǎ)出高输出(chū),就要(yào)实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级(jí)后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都踩(cǎi)了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任(rèn)何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大(dà)。225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随(suí)机的,有时(shí)候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子"《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏">

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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