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原(yuán)神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能(néng),对(duì)于(yú)输(shū)出效率是极(jí)大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是(shì)解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的(de)输(shū)出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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