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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六(liù)道(dào)的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存,适(shì)用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多(duō)年(nián)没(méi)羞没臊的幸福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌人群体降低(dī)物(wù)理防御

奇(qí)毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的(de)来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒(dú),一般情(qíng)况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效致使(shǐ)自(zì)身和(hé)某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可(kě)以回(huí)血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能(néng)力

起始(shǐ)伤害较(jiào)为一(yī)般(bān),前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战

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