橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《以撒的结合(hé)》骰子(zi)房怎么触发(fā) 骰子(zi)房触发机制介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会(huì)触(chù)发(fā)骰子(zi)房(fáng)效果。

以撒的结合骰子(zi)房获(huò)得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概(gài)率(lǜ)被骰子房(fáng)取(qǔ)代(dài),骰子房中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将(jiāng)会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可以增(zēng)加游戏(xì)的随(suí)机性。与大多数其他特殊(shū)房间不(bù)同,骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须先决定是否在当(dāng)前(qián)楼层生成一个(gè)献祭房(fáng)。

3、这通常在每(měi)层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大于等于(yú)其当前(qián)的(de)心之容器数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成(chéng)献祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代(dài)。如果(guǒ)角色的钥匙(shi)数≥2,则(zé)此概(gà一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次e-height: 24px;'>一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次i)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=