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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

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这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华(huá)之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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