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骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差

骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破(pò)。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以使其(qí)接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评(píng)价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差有极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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