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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩(wán)家(jiā)会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑的(de)玩家,这(zhè)也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人)者专注于花(huā)费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城(chéng)防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士(shì)兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过这些数(shù)字(zì)的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力(lì)的附(fù)加(jiā)力量。要注意的(de)是(shì),训练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的特(tè)定内容组合(hé),例(lì)如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合(hé)可(kě)供玩家(jiā)收集(jí)。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而(ér)这(zhè)正是玩(wán)家收集它们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组(zǔ)合(hé)内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集(jí)者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但(dàn)他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利(lì)于提升(shēng)该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高(gāo)超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行军队列一(y对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人ī)个接一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在(zài)后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动而言(yán),采集的重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们(men)一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了(le)解(jiě)游戏的(de)运作机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且善于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活(huó)动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动中取得(dé)更高名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟(méng)站在(zài)更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的(de)荣(róng)誉(yù)和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩(wán)家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集(jí)结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增(zēng)益和加成以外(wài),集结领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领袖(xiù)无(wú)法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战者(zhě)的(de)人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参(cān)与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力(lì)集中在更容(róng)易(yì)被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起(qǐ)的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平(píng),才(cái)能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家所(suǒ)打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的(de)士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集(jí)结规(guī)模较大(dà)的(de)集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征服他(tā)人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士(shì)或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他(tā)人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为(wèi)战士,而收集了(le)全(quán)部(bù)指挥(huī)官的(de)玩(wán)家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属(shǔ)性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格的人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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