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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业有不同的(de)加点思路,流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。战争女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流(liú)星女神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人(rén)造成大范围的(de)大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上(shàng)升III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的防0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤(huàn)魔(mó)法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法(fǎ)攻击力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的魔法防(fáng)御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战争女(nǚ)神,对大范围造(zào)成(chéng)伤害(hài),有一定机率(lǜ)能改变敌(dí)人(rén)的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每(měi)10秒(miǎo)回复(fù)1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会(huì)附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将(jiāng)能力值上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益:使用特(tè)技让能力值上升时(shí),能随机附加其(qí)他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真(zhēn)空(kōng)波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使特技的能力值上升效(xiào)果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力:使异(yì)常状态、能(néng)力值下降效果的持续时(shí)间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔(mó)法:暴击时(shí),有30%的机率能附加(jiā)魔法0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题攻(gōng)击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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