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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),天津面积多少平方公里灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

天津面积多少平方公里le="text-align: center;">

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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