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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印(yìn)里出现的(de)新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来(lái)说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在意目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤(shāng)所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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