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一滴水多少ml 一滴水多少克 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编收集整理的《非常调查(chá)局:不灭》探索一(yī)起关(guān)于时空法阵的(de)异常事件游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一名(míng)死去的(de)故人(rén)。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日(rì)记(jì)中(zhōng)虽(suī)然(rán)有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事(shì)。如果日记里只有(yǒu)主线(xiàn),没有传达的(de)故(gù)事,情节(jié)就会特别单(dān)薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是(shì)这些情节没(méi)有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜(mí)获得一(yī)些信息(xī),让玩(wán)家自己脑补(bǔ),应该会更有意(yì)思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了(le)解到这个人(rén)和她(tā)的同伴(bàn)的一些信息(xī),然(rán)后通过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解谜获(huò)得同伴的(de)工(gōng)作手札或(huò)者某些物(wù)品以(yǐ)及更多的(de)信(xìn)息(包括死亡)。如(一滴水多少ml 一滴水多少克rú)果能(néng)一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

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《非常调查局:不灭》的(de)人物立(lì)绘(huì)很不(bù)错,人物画风较为细腻(nì),玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时空的(de)少女,旁(páng)边还有(y一滴水多少ml 一滴水多少克ǒu)智能(néng)助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和提示相当(dāng)自然(rán),也不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几个中选的话,完(wán)全没有问(wèn)题,但是在(zài)游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法(fǎ)有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来(lái),之后也可(kě)以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的整体框架很完善(shàn),需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界(jiè)观还是符文都是(shì)作者(zhě)潜心(xīn)设计的游戏世界(jiè),所(suǒ)有还是很期待续集的。

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