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太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自(zì)己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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