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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗

台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的(de)几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在(zài)《金庸群侠传(chuán)》中更好拿(ná)的几本小(xiǎo)说是(shì)《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇(chóu)录》。只要(yào)我们玩过一次之后(hòu),基本上分分(fēn)钟就能拿到,对玩家(jiā)没有什么(me)硬性的要求。

那么(me)最(zuì)难拿到(dào)的小说是哪几本呢?

应该就(jiù)是《倚(yǐ)天屠(tú)龙记》《笑傲江(jiāng)湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧(ba)!每一本的需(xū)求都非常复杂,而且环环相扣。虽然我们(men)可(kě)以同时进行(xíng)好几本小(xiǎo)说(shuō)的流程,但难度还(hái)是(shì)比(bǐ)较大的(de)。

有(yǒu)的地方(fāng)一(yī)开始就能拿关键道具,有(yǒu)的地方必(bì)须(xū)等到(dào)剧情(qíng)到(dào)了才能去,而有的地方则必(bì)须品德高尚才(cái)能去......总之(zhī)是各种门(mén)槛。想(xiǎng)要速通的(de)话,就必须把握每一个关键点。

那么,对于(yú)当年的(de)玩家(jiā)来说,更大(dà)的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最(zuì)难的地方(fāng)在于开头(tóu)

游戏(xì)一开始(shǐ)更大的(de)难(nán)点就(jiù)在于没有武功,没(méi)有跟班(bān),没有轻(qīng)功,处(chù)处碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了。

那么如何排除(chú)万难打(dǎ)造最强开局呢?

首先去客栈找段(duàn)誉,这家伙(huǒ)很单纯只台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗要你开口就(jiù)会加入(rù),经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再(zài)去昆仑仙境找(zhǎo)到张(zhāng)无忌,金毛给他(tā)就可(kě)以加入队伍了,此时(shí)可以将九阳(yáng)神功、六脉神剑(jiàn)和(hé)野(yě)球拳都练起(qǐ)来。

队伍最初的规模(mó)有了,下一步就是“武学知识”。

去(qù)绝情(qíng)谷拿到燕(yàn)国玉台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝(dì)世袭表”,在燕子坞(wù)将王(wáng)语嫣收走,那基本上(shàng)前(qián)期就可以横着(zhe)走(zǒu)了。除了遇到成昆这种血(xuè)多药多(duō)的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松就能(néng)解决。

之后的剧(jù)情就完全是走流程了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加入(rù)的人,应该就是(shì)令(lìng)狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于(yú)我们(men)拿《笑(xiào)傲(ào)江湖》的影响都不大,但我们就无法拿(ná)到除了(le)《葵花神功》以(yǐ)外最强的面(miàn)伤武功《独孤九(jiǔ)剑》了(le)。

而(ér)且令狐冲加入队(duì)伍的话,在五岳大会中他就会参(cān)与,并且将剧情(qíng)引入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲(chōng)加(jiā)入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后(hòu)并不(bù)满意。于是(shì)去梅庄拿(ná)到梨花酒,去(qù)白驼山拿到翡(fěi)翠(cuì)杯,令狐冲终于加入了(le)。

令(lìng)狐(hú)冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游(yóu)戏(xì)中的地位比较高,甚至(zhì)在(zài)张无忌(jì)的(de)“九阳神功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功(gōng)只有他(tā)一个人才能使用。

另外,比较难加入的(de)人(rén)就是小龙(lóng)女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得到了蜜(mì)蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情谷底,进入(rù)就能见到小龙女。

说(shuō)实话,之一次玩的时候我们的确都能找(zhǎo)到绝情谷底。但(dàn)是第二次玩(wán)的时候就被(bèi)卡在(zài)这里了。这是为什(shén)么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须是(shì)在玉峰浆交(jiāo)给老顽童之后才会开启。

但第二次玩(wán),我们往往知(zhī)道位置就(jiù)直接(jiē)过(guò)去(qù)了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定的程(chéng)度(dù)。

要是程英没(méi)有加入的话,那盲走(zǒu)黑龙潭将是玩(wán)家们必须面(miàn)对(duì)的重大难点了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩家的品德达(dá)到(dào)75以(yǐ)上,这(zhè)是什(shén)么概念(niàn),必须(xū)一开场就(jiù)收,要(yào)不然开几次箱(xiāng)子之(zhī)后就收(shōu)不(bù)了了。

虚竹(zhú)不加入的话(huà),那小无相功和(hé)天山(shān)六阳掌就拿不了。带上虚竹和(hé)薛(xuē)慕华干(gàn)掉丁春秋,那种感觉实在太(tài)爽。

程灵素的加(jiā)入必须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必须(xū)队伍(wǔ)中有(yǒu)女人、平(píng)一指的加入必(bì)须(xū)杀了(le)导师(shī)田伯光、岳老三的加入必须有段誉。

最(zuì)让(ràng)人(rén)琢磨(mó)不(bù)透(tòu)的钥匙

游戏中最让人郁闷(mèn)的事,莫过于看(kàn)到(dào)箱子(zi)打不开。但当我们拿到(dào)钥(yào)匙之后却发现,之前宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又要返回(huí)去找。

说实话(huà),我们无论玩了(le)多少(shǎo)次,对于游(yóu)戏中的钥匙用处始终(zhōng)无法完全掌(zhǎng)握。当(dāng)钥匙拿多(duō)了以后更麻(má)烦,看到箱子就(jiù)会去试试所有(yǒu)的钥匙(shi),能打开倒(dào)还(hái)好,要是(shì)打不开的话就(jiù)纠结了。

那(nà)么(me)游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到华山之(zhī)后(hòu)打开宝箱(xiāng)可(kě)以拿(ná)到紫(zǐ)霞秘(mì)籍和(hé)金(jīn)钥匙(shi)。

绿钥匙(shi),霹雳(lì)堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿(ná)到连城诀,这是必须拿到的,用在(zài)大(dà)伦寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用(yòng)来开(kāi)梅(méi)庄(zhuāng)地牢救(jiù)任我行(xíng)。

紫钥(yào)匙,燕子(zi)坞,同样是《笑傲(ào)江湖(hú)》环节(jié),去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕(ǒu)血(xuè)棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂,用来(lái)打开霹雳(lì)堂的要是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和(hé)槟榔。虽然没什么(me)好(hǎo)东西,但不开这两个箱(xiāng)子总有些不甘心。

金钥匙,华山派(pài),北丑这里的(de)宝(bǎo)箱(xiāng)必须用这(zhè)把钥匙,打开之后拿到黑玉断续(xù)膏。

银钥匙(shi),高昌迷宫,同样是北丑宝(bǎo)箱的钥匙,打开(kāi)之后只(zhǐ)有(yǒu)茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用(yòng)来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可(kě)以拿(ná)到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱使用的,可以(yǐ)拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本上都是要用(yòng)来完(wán)成任(rèn)务(wù)的。这些钥匙大(dà)部(bù)分有的是过关(guān)必备的(de)任务道具,有的(de)也仅仅是为了(le)拿普通(tōng)道具的(de)。

每次拿到钥(yào)匙我们都会想想之前还(hái)有哪(nǎ)些(xiē)箱子没开,得回过去看看。

那么,除了(le)这些(xiē)还有哪些环节比较(jiào)困(kùn)难呢?

最难打的人(rén):苗人凤绝对是初期玩家的(de)一道(dào)坎,胡斐和他单挑几乎是(shì)毫无胜(shèng)算,就算练了霹雳狂刀也很(hěn)菜。最关(guān)键的(de)是人家血多药多。

最难带的人(rén):台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗林平之(zhī),带(dài)着他去找青春派复(fù)仇,他的(de)战斗力本来(lái)垃圾还要单(dān)挑整个青城派,一旦(dàn)*,我反而成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡:光明圣火(huǒ)阵(zhèn),战败几次之后(hòu)你会发现(xiàn)敌人已经是你无法(fǎ)战胜的了;

最难找到的(de)位置:金蛇山洞,几乎(hū)没有任何线索,完(wán)全靠玩家运气发现的(de)地方。北(běi)丑会给一(yī)个比较(jiào)接近的地方(fāng),但(dàn)不进行地毯式搜索很难找到。

每个年代接触的游(yóu)戏都是不(bù)一样的(de),投入的情感也(yě)是不同的。

曾经的我们也追(zhuī)逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过各个时代的代表作(zuò)

但终有一天还是会(huì)停下脚步,回(huí)味昔(xī)日那(nà)些(xiē)经典的游戏,缅(miǎn)怀曾(céng)经逝去(qù)的(de)青春(chūn)。

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