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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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