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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升(s中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数hēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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