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骰子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们(men)将会(huì)触发骰子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒的结合(hé)骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层(céng)生成一(yī)个(gè)献祭房,献祭房(fáng)有概(gài)率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会(huì)触发(fā)骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房(fáng)间,可以增加游戏cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式的随(suí)机性(xìng)。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个(gè)献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血量大于等(děncos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式g)于其当前的心之容器数目,则(zé)此(cǐ)概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此(cǐ)概(gài)率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)便触(chù)发骰子房效果。

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