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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我(wǒ)们(men)的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么)在(zài)你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师(shī)的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后(hòu)可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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