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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于(yú)关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流(liú)的爆发(fā)能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几乎(hū)就是(shì)线性的(de),可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的(de)数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给的数(shù)值就翻(fān)了(le)个倍了(le),意图太(tài)明显了——这就(jiù)是想在六魂(hún)给一个断崖式的(de)提升量。

其次,提高(gāo)了(le)【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜(jìng)流(liú)爆发(fā)期的(de)覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的(de)提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂(hún)提升(shēng)形式。

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