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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业(yè)有(yǒu)不同的加点思路,流星(xīng)女神专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争女(nǚ)神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时(shí),回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星枪:用(yòng)神圣之(zhī)力使陨(yǔn)石从天空落下(xià),对敌(dí)人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升(shē两斤大概有多重参照物,2斤有多重?ng)10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的机(jī)率能使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能(néng)反转我方成员(yuán)受(shòu)到的能力值下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上(shàng)降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上时,提升(shēng)7%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大范围造成(chéng)伤害(hài),有一(yī)定(dìng)机率能改(gǎi)变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时(shí),会附(fù)加所有(yǒu)能力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益(yì):将能力(lì)值上(shàng)升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时(shí),能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加点

专(zhuān)用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞*后所产(chǎn)生的真(zhēn)空(kōng)波(bō),对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升3%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能(néng)力值下降效果(guǒ)的持续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升(shēng)我方(fāng)成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有(yǒu)能力值上升效果(guǒ)的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴击时(shí),有30%的机率能附加魔(mó)法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回(huí)复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和(hé)留点为下次转职(zhí)做准备。

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