橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《率土之滨》克制关系是怎样(yàng)的 队伍(wǔ)克(kè)制关系(xì)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

率(lǜ)土中兵种(zhǒng)的(de)基础克制(zhì)比较简单(dān):骑兵克制(zhì)步兵,步(bù)兵克(kè)制(zhì)弓(gōng)兵,弓兵(bīng)克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步,除(chú)了(le)蜀骑体系(xì)克制垒石迎击(jī),其他的都(dōu)不算事体系的克制。

率土(tǔ)中(zhōng)兵(bīng)种的(de)基(jī)础克制(zhì)比较(jiào)简单:骑兵克制步兵,步兵(bīng)克制弓兵(bīng),弓(gōng)兵克(kè)制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官(guān)等骑兵队伍克制肉步,除了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎击,其(qí)他(tā)的(de)都不算事(shì)体系的克制(zhì),磐阵善守克制爆头、战必(bì)断金和吕蒙克(kè)制普攻(gōng)类队伍、反计之策和弓诸葛克制(zhì)主动类队(duì)伍。

《率土之滨》队伍克制关系介绍

一、兵种的克制

1.率土中兵种的基础克(kè)制(zhì)比较简单:

骑兵克制步兵,步兵克制弓(gōng)兵(bīng),弓兵克制骑兵。

知识点(diǎn):大菜(cài)刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制(zhì)肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却(què)被肉步克制就是这个原理了。

2.然后升(shēng)级(jí)后的兵(bīng)种(zhǒng),有增加这种克制关系的,比如(rú)弩(nǔ)兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关系的,比如步兵的高(gāo)级兵种(zhǒng)*兵。

(1)首先说(shuō)说弩(nǔ)兵(bīng)

骑兵(除(chú)重骑(qí)兵)对弩兵造成(chéng)的所有(yǒu)伤害降低(dī)25%。

弩兵对步兵(除*兵)造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识点:弩兵是(shì)放大了(le)克(kè)制和被克制关(guān)系,很(hěn)多(duō)小伙(huǒ)伴在核弹(dàn)弓(gōng)、灵帝法刀等(děng)队伍转兵种的时(shí)候会(huì)很纠结,增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还(hái)是那(nà)句话,万(wàn)金油的队(duì)伍就会啥都(dōu)还行,啥都(dōu)不拔尖。所以攻击型的弓兵转(zhuǎn)弩兵(bīng),打(dǎ)架离步(bù)兵远一点就好(hǎo)了。

(2)其(qí)次说一(yī)下重骑兵

重(zhòng)骑兵对(duì)弩兵(bīng)造成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵对基础弓(gōng)兵的20%伤(shāng)害降低,提升了(le)10%。但是选重骑兵(bīng)的,一般是图(tú)那两回合的反击,搭(dā)配「攻(gōng)其不备」可以快速叠伤。

(3)再(zài)说说*兵

*兵(bīng)比较特殊,它颠覆了步(bù)兵与(yǔ)其他兵系的原有克制(zhì)关(guān)系。具体的减伤效果是:

骑兵对*兵造(zào)成(chéng)的所有伤害降低30%。

*兵对弓兵造成的诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别所有伤害降低30%。

知识点:所(suǒ)以一般情况下,步兵队(duì)伍的大营会(huì)转*,而中军和大营依然(rán)会转禁卫或者重步兵。为的(de)就是能够(gòu)应付更多的对(duì)战场景,对弓兵队伍和骑(qí)兵队伍都(dōu)不会太劣势。

(4)最后说一下弓(gōng)骑兵

弓(gōng)骑兵虽(suī)然属于骑兵系,优点是自身所有战(zhàn)法距(jù)离+1,这(zhè)就(jiù)可(kě)以让蔡文姬、太史(shǐ)慈、汉(hàn)吕布(bù)这些(xiē)武将学习4距离的战(zhàn)法,照样(yàng)覆盖对面(miàn)大营(yíng)。扯远了…………

弓骑兵克(kè)制步兵(包括*兵(bīng)),与骑兵(bīng)对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑兵,谁也不(bù)克(kè)制(zhì)对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩(nǔ)兵,互不克制。

弓(gōng)骑(qí)兵被(bèi)死士克制。弓(gōng)骑兵对(duì)死士造成的所有伤害降低(dī)20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓(gōng)骑兵对长弓兵造成的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低25%。

知(zhī)识点:高红太史慈物刀(dāo)现在(zài)进入主(zhǔ)五,和其能转(zhuǎn)弓骑兵(bīng)应该也有一定的(de)关联(lián)。

二、体系的克制

除了蜀骑体(tǐ)系克制垒石迎击,其他的都不算事体系的克(kè)制。如果硬要说有(yǒu),那高谋(móu)略的肉魏智克制法(fǎ)刀(不包括先(xiān)驱物(wù)理(lǐ)刀和主动物理刀)、王异(yì)爆头、魏智爆(bào)发队伍克制(zhì)吕(l诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别ǚ)布和关妹这(zhè)种弱(ruò)智(谋略(lüè)值太低)队伍(wǔ),勉强(qiáng)算是体系克(kè)制。

至(zhì)于剩下的战(zhàn)必克(kè)制蜀骑、菜(cài)刀,反(fǎn)计克制主动系队伍,磐阵/单骑救主克制爆头队伍等等,都(dōu)是战法克制的内容,我们放到(dào)第三部分来(lái)讲(jiǎng)。

1.蜀骑体系(xì)克制垒石迎击(jī)

这(zhè)个(gè)在「计险远近」出来的时候,小伙伴们在游戏里游戏外(wài)讨论过无数次(cì)了(le),通(tōng)过合理的加点(diǎn),保证马(mǎ)岱能(néng)够依次点名(míng)对面(miàn)的前锋、中(zhōng)军和大营(yíng)。

2.高谋略肉(ròu)魏智克制法刀

其实说,魏智(zhì)本身有着(zhe)高昂(áng)的(de)谋略加成(chéng),这样在面对谋略系的法刀(dāo)爆发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀彧爆发打后期。

其实这里的重(zhòng)点其(qí)实还是(shì)属性差的克制(zhì)问题,高攻击对低防(fáng)御,高谋略(lüè)对(duì)低谋略,能够形成(chéng)斩杀效果。王(wáng)异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制(zhì)吕布和关妹其实也是同类原理。

三、战法的克制

1.磐阵(zhèn)善(shàn)守(shǒu)克制(zhì)爆头

磐(pán)阵(zhèn)善(shàn)守这个(gè)战法不(bù)仅是规避,还有(yǒu)一个伤害大幅度降低,而且这个大幅度降低(dī)是指(zhǐ)定给兵力更低的武将的。

一队普通的法骑(狗法官、华法关、张华法等等),就带个磐阵,不带控(kòng)制,在(zài)磐阵(zhèn)效果消失之前输出够就能(néng)打死对面。

另外(wài)有大幅度(dù)降低效果的(de)战法(fǎ)还有(yǒu)「闪(shǎn)击(jī)」「反计(jì)之策」等等(děng)。

2.战(zhàn)必(bì)断金和(hé)吕蒙克制普攻类(lèi)队伍

战必(bì)断金是3回合90%几率(lǜ)2目(mù)标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂(áng)时候是100%发动的。

白衣渡江是2回合怯(qiè)战2目标,也(yě)是100%生(shēng)效的。

3.反(fǎn)计之策和(hé)弓诸(zhū)葛克制主动类队(duì)伍

反计之策(cè)是前三回(huí)合,主动战法大幅(fú)度下降(jiàng),2目(mù)标。然后是首回(huí)合(hé)犹豫。

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别="/zb_users/upload/2024/0102/08e3395b693bb4ec0855ce2bc80ebb7c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之(zhī)滨》克制关系是怎样的 队(duì)伍克制关(guān)系介(jiè)绍(shào)">

弓(gōng)诸葛是2回合(hé)犹(yóu)豫,无法(fǎ)发动主(zhǔ)动战(zhàn)法。

4.第2、3条(tiáo)也是开荒时候(hòu)甄别土地难度的一个办法,比如带了反计之策,而土(tǔ)地(dì)守军全是主动(dòng)战法的(de)队伍,就(jiù)会胜(shèng)率大(dà)一些。要是土地守军普(pǔ)通攻击多一点,那肯定带战(zhàn)必断金胜率(lǜ)大(dà)一些。

四(sì)、抄作业(yè)部分

其实说起来(lái),克制关系是(shì)综合的效果,这包括兵(bīng)种、属(shǔ)性(xìng)、体系、战(zhàn)法等综合的(de)效果,另外还有脸(liǎn),比如(rú)战必断金就是不(bù)放给(gěi)马超,比如(rú)反计之策就是错过法刀主输出(chū)等等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀骑(qí)、赵无敌(dí)、撸铁

2.瓒(zàn)刀:克制蜀骑、肉(ròu)步(bù)、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克(kè)制肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张(zhāng)张

4.荀彧(yù)法刀(狗刀):克(kè)制蜀骑、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀

5.灵(líng)帝法刀:克制蜀骑(qí)、瓒刀(dāo)、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷爷队、张角网(wǎng)红、赵无敌、肉(ròu)步

7.核弹弓太史慈物刀:克制蜀骑、菜(cài)刀(dāo)、流氓

8.狗(gǒu)法官:克制肉步、瓒(zàn)刀、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵(zhào)无敌:克(kè)制灵帝法刀、核弹(dàn)弓、肉步(bù)

10.张角网(wǎng)红:克制灵帝(dì)法刀、狗刀(dāo)、瓒刀(dāo)、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(duì)(垒石健(jiàn)卒):克制大菜刀、灵帝(dì)法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克(kè)制灵帝(dì)法刀(dāo)、核弹弓、王异菜刀、太史慈物刀(dāo)

13.大张张、撸铁、流氓(máng)这种高整队伍啥都(dōu)能磕磕,胜负看(kàn)脸。

14.法刀杀手:克(kè)法刀

以上就是《率土(tǔ)之滨》队伍(wǔ)克(kè)制关系介绍的全部内(nèi)容,更(gèng)多率土(tǔ)之滨相关攻略点击(jī)率(lǜ)土之滨专区查看。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

评论

5+2=