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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,压在玻璃窗边c,在窗户边c被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大(dà)唐(táng)的(de)平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果使用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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