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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

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少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没用了(le),就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等(děng)于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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