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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工(gōng)业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入(rù)。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口又会(huì)带来(lái)新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容(róng)更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自(zì)己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义(yì)模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的(de)“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线(xiàn),但(dàn)其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居(jū)民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还(hái)是(shì)相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了(le)基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农需(xū)音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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