橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的(de)一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的(de)打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本(běn)和女王本(běn)的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提(tí)到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每(měi)小时一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班(bān)一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕(gāo)的(de)部分(fēn)是(shì)运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记(jì)的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这(zhè)个(gè)图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还(hái)时(shí)不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

评论

5+2=