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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具(jù)。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降(jiàng)低(dī)道(dào)具变换的(de)速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生成(chéng)或被(bèi)重(zhòng)置后的道(dào)具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被(bèi)角色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱子里的(de)道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在(zài)道具(jù)生成时(shí)便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道具(jù),错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下一轮(lún)道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的(de)道(dào)具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以(yǐ)比较长的古诗词,比较长的古诗10句5倍的(de)速(sù)度(dù)耗尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座道具不(bù)受错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的(de)一个视觉(jué)错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道(dào)具的效(xiào)果。

该道(dào)具的(de)外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该(gāi)道具(jù)看起来似乎是(shì)受到(dào)了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强版。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常比较长的古诗词,比较长的古诗10句(cháng),因为大多(duō)数基于堕化角色机(jī)制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸(huò)兽。

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