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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险(特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美(měi)如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川p>

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时(shí)候的味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不(bù)扣(kòu)的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及(jí)全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随(suí)着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色(sè)!

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