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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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