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气(qì)血觉醒技能(néng)累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二(è乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么r)阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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