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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是(shì)想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不(bù)要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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