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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆(bào)优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大(dà)解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上(shàng)21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施(黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目(mù)标(biāo)基本必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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