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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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