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作家许地山简介,许地山简介资料 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能共用一个(gè)按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会作家许地山简介,许地山简介资料让(ràng)实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到(dào),直接把各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。作家许地山简介,许地山简介资料

其次是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是(shì),大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本(běn)掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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