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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移。

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我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图)衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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