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衣服比较主流的(de)衣服是(shì)恐怖消弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂(kuáng)邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核心(xīn)技能,护(hù)肩蝠群(qún)代言人也是提(tí)高(gāo)蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值(zhí)得(dé)推荐。

衣(yī)服比较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和(hé)暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡(dù)吞噬也是我们(men)核心技能(néng),护(hù)肩(jiān)蝠群代言人(rén)也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐,主手科西嘉断(duàn)枪(qiāng)和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒(xǐng),裤(kù)子方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠(fú)带腐化(huà)、回忆之伤用来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位推荐(jiàn)

【衣服】

两(liǎng)件比(bǐ)较主流(liú)的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭给的是如(rú)影随形冷却(què)时间减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠(fú)声掠影伤害提高10%,相(xiāng)比来说(shuō)暗影旁生收益更高,因为(wèi)是实(shí)打实(shí)的伤害提高(gāo),如影(yǐng)随形吃增益时(shí)间所(suǒ)以这个冷(lěng)却减少10%在堆增(zēng)益时间的玩家手里收益很(hěn)低(dī)。

【头部】

头部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡(dù)吞噬也是(shì)我(wǒ)们核心技能,直接提高10%伤(shāng)害(hài)无可挑剔(tī),这也是狂骑士排行(xíng)榜里觉(jué)醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子(fú)群代(dài)言人也(yě)是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带(dài)上(shàng)偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影减少冷却(què)10%也是不错的,因(yīn)为蝠(fú)影迷踪虽然吃增益时间(jiān),但(dàn)是原本精华的时(shí)间太短,只有(yǒu)2秒,所以增益时间提升加上冷却(què)时间(jiān)减(jiǎn)少,可以让我(wǒ)们(men)在(zài)PVP里有更多的存活机会,提高(gāo)容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科(kē)西嘉断枪(qiāng)和虔敬(jìng)猎(liè)手都是引渡吞噬(shì)增(zēng)加10%的伤害,所以(yǐ)主手可以放心(xīn)觉醒,都(dōu)是关键技能的增伤(shāng)效果。

【副手(shǒu)】

两大锋刃(rèn)增(zēng)伤副手精(jīng)华(huá)都(dōu)是提高锋刃10%的伤害,对(duì)于狂(kuáng)骑士(shì)来说增(zēng)加10%普攻(gōng)伤害也是非常不错的。

【裤子】

裤子(zi)方(fāng)面常(cháng)见的欢声消逝之容蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回忆之伤用来(lái)打(dǎ)PVP回血都可以提(tí)高蝠声掠影(yǐng)伤害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷却减(jiǎn)少10%都是(shì)不错的(de)选择,对于突刺流的顺滑体(tǐ)验感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消(xiāo)声自(zì)然是如(rú)影随(suí)形冷却减少,基本带了消声后(hòu)如影随形(xíng)可(kě)以一直(zhí)持(chí)续

异(yì)色(sè)和睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒效果(guǒ)是(shì)横(héng)扫(sǎo)千军伤(shāng)害提(tí)升10%,在测试中感觉横扫千军本身伤害就不(bù)高,所(suǒ)以这个主手收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛狂(kuáng)澜的冷却时间,本身就是增(zēng)加充(chōng)能次(cì)数,再(zài)把冷却(què)时间减少可以让怒涛(tāo)狂澜搭配击飞的(de)控制更(gèng)加频繁。

整体来说狂骑(qí)士的主(zhǔ)流装备觉(jué)醒效果都算优质,主手、副手、裤(kù)子(zi)、护肩、头部都可以无脑(nǎo)冲(chōng),除了如影随形相关(guān)精(jīng)华(huá)在(zài)增(zēng)益时间上(shàng)收(shōu)益不(bù)高,其他的都(dōu)非常(cháng)不错。

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