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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物(wù)伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到(dào)的10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱(zhōng),其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然目标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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