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cos180°是多少,cos180度等于多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四个阶(jiē)段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段将(jiāng)按(àn)照时(shí)间逐渐开(kāi)放(fàng)。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解锁对(duì)应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英(yīng)灵等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过(guò)程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接(jiē)受(shòu)评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介(jiè):漫(màn)漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始(shǐ),路程(chéng)中又会发(fā)生什(shén)么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂(chuí)大(dà)陆游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队(duì)副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式(shì)两种难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两个(gè)阶(jiē)段(duàn),在人形(xíng)态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模(mó)式下(xià)副(fù)本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自(zì)己堂堂(táng)正(zhèng)正(zhèng)做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏苏未能完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的(de)一(yī)系(xì)列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了(le)解到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可(kě)获(huò)得额外的(de)穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的专属武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式(shì),经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神木(mù)沁(qìn)枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机(jī)制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战队(duì)存在等级(jí)差(chà)时(shí),系统会(huì)给等(děng)级(jí)低的战(zhàn)队提供(gōng)一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上不同门(mén)派(pài)的成员(yuán),将会激活战(zhàn)队额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队时合(hé)理安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后(hòu)已经拥(yōng)有战队(duì)的成员(yuán)不可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋(fēng)每(měi)轮(lún)对局中(zhōng)都可使用战队(duì)技能(néng),在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队员再选取战队(duì)技(jì)能(néng),详细战队技能介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛(sài)每(měi)个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分,失败的(de)队伍cos180°是多少,cos180度等于多少获得(dé)1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先比较击(jī)败数(shù),击败数情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛的(de)名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局(jú)两胜制的(de)比赛,每组总(zǒng)共进行7轮(lún)比(bǐ)赛(sài)。

3.每个(gè)小组的(de)前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上(shàng)半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对(duì)局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋(fēng)对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获(huò)得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据(jù)最(zuì)终的排名可获得(dé)对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤(fū),已拥(yōng)有该外观的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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