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骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结(jié)合骰子(zi)房获得需要玩家先在楼(lóu)层生(shēng)成一(yī)个献祭房,献祭(jì)房有概率被骰子(zi)房(fáng)取代(dài),骰子房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房(fáng)间,可(kě)以增(zēng)加游戏的(de)随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊房间不同,骰(tóu)子房需(xū)要(yào)两(liǎng)把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家(jiā)获取骰(tóu)子(zi)房,必须先(xiān)决定是(shì)否在当前楼层生成一个献祭房。

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3、这通常在每层(céng)发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的(de)总血量大于等于其当前的心之(zhī)容器数(shù)目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成(chéng)献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰(tóu)子(zi)房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们(men)便触发骰(tóu)子房效(xiào)果(guǒ)。

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