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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策(cè)略(lüè)。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决(jué)定的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵(qīn),城镇处于危险之中!作为(wèi)更(gèng)高指挥(huī)官,你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派(pài)的魔女,形成最强(qiáng)羁绊(bàn),拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗激发她(tā)们的潜能(néng),蜕(tuì)变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫(wū)塔》是经(jīng)典的竖屏塔防,和五杀魔(mó)导团(tuán)一样、最(zuì)强堡垒这些(xiē)一样。关(guān)卡中有(yǒu)不同的(de)点数放(fàng)置英雄炮台,是主英雄角色和其他英雄共(gòng)同完(wán)成的防(fáng)守(shǒu),也有类似(shì)吸(xī)血鬼(guǐ)的战场经验值(zhí)系统。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策(cè)略。英(yīng)雄战场升级是类似(shì)自走棋的二合一模式,也有特殊效果增(zēng)强。但是拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗最终决定的还是战(zhàn)力值,有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为一个(gè)有版号的(de拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗)游(yóu)戏,虽然看起(qǐ)来养成内容比较浅,其(qí)实(shí)不然。英雄角(jiǎo)色(sè)和炮台英雄都是有(yǒu)等级的(de),高的(de)品级有(yǒu)压制(zhì)是很常见的。主角有等级、装备、封(fēng)印、连接(jiē)等几(jǐ)条线,分阶(jiē)段(duàn)开启(qǐ)。炮台(tái)英雄是单线养成的,另外(wài),药剂店可以升级全(quán)属性,很耗(hào)费资源(yuán),像小游戏的(de)养成方式(shì)。可以预见的是会战(zhàn)力,造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的(de)混合变现。广(guǎng)告位和付(fù)费位(wèi)几乎持平(píng),而且很多(duō),有点逼(bī)氪的嫌(xián)疑,不太友好。付费的深度不(bù)像(xiàng)养成那么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘融合的很好。主界面设计(jì)有些(xiē)常规,功能逻(luó)辑清(qīng)晰,容易理(lǐ)解。战场效果丰(fēng)富,具(jù)有一定的视(shì)觉冲击力(lì)和(hé)观(guān)赏(shǎng)性,表现力难能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故事(shì),上来就急功近(jìn)利。对于暴躁玩家来(lái)说确实可以(yǐ),但是没有内涵和(hé)深(shēn)度(dù)。

2.有(yǒu)很多氪金点。如果广告也是收费(fèi)点的话,免费玩家可以获得的资源非常有(yǒu)限,不是(shì)很友好。建议增加一些免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩家之间的互动很少(shǎo)。目前只有排(pái)行榜。

普通(tōng)关(guān)卡(kǎ)很(hěn)简单(dān),不会有卡(kǎ)关的情(qíng)况,精英等(děng)级奖励丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配和数值。丰富(fù)的活(huó)动奖励(排(pái)名奖(jiǎng)励)意味着对平民(mín)玩(wán)家(jiā)不太友好,没有参与感。建(jiàn)议给排(pái)名(míng)靠后(hòu)的一些低保(bǎo)比(bǐ)较好。

总(zǒng)体来说《勇闯女(nǚ)巫塔》这(zhè)款游戏(xì)还是不错(cuò)的,像素风品质让人(rén)很有好感(gǎn),想(xiǎng)试试(shì)这(zhè)个游戏玩(wán)法可以尝试,期待(dài)后(hòu)续内容。

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