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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个,是(shì)世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合(hé)的新盟(méng)友(yǒu),去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思作(zuò)很难受,打的时候动不(bù)了(le),前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场景布(bù)置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子(zi)身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不(bù)能打他,不然(rán)会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道具(jù)和技(jì)能(néng)只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四(sì)天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得(dé)前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数(shù)量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很(hěn)好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半(bàn)年,如(rú)果再(zài)配(pèi)上上面(miàn)说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的(de)道(dào)具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现的(de)就越多,标签相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具等(děng),但不(bù)知道(dào)这(zhè)是不是刻意的(de)设(shè)计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看(kàn)广告,现在(zài)有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道具(jù),实(shí)际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法的(de)情(qíng)况下(xià),一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是(shì)让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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