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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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